CONCEPTOS CLAVE TEMA 10
TEMA 10:
La programación es un área extensa dentro de la informática y nos vamos a centrar en ella ya que es necesaria para los horarios, la formación del profesorado. Se está avanzando en su enseñanza como extraescolar y en la creatividad dentro de las aulas. Se ha estudiado que los beneficios de la enseñanza temprana en la programación desarrolla formas de pensar más flexibles a la hora de las resolución de problemas. Hablamos del pensamiento computacional como los problemas no informáticos dentro de la informática. Enseña a un niño programación le ayudará a mejorar la resolución de problemas y el pensamiento objetivo. Es necesario aplicarlo junto al DUA, ya que así volveríamos a formar "niños creadores", niños con un rol activo en la informática.
Metodología-MECOPROG: ha sido inventada por el grupo de investigación. Es necesario involucrar a los niños para que en vez de tener "ideas" tengan conocimientos claros de como aplicar esos conocimientos. No podemos variar la entrada ya que si no también varía la salida. También hablamos del concepto de condicionales. Toda persona puede aprender a programar, los diferentes problemas como el horario, el conocimiento o los recursos que se pueden solventar. Podemos destacar como programa SCRATCH, el cual presenta variables.
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